Pokemon Go爆紅關鍵?執行長這麼說

【新唐人亞太台 2016 年 07 月 19 日訊】任天堂旗下遊戲Pokemon Go上架之後,不論是否已開放的國家都掀起熱潮,遊戲開發商執行長漢克接受媒體訪問時,透露了成功關鍵,除了創新,他們還用了兩年半的時間收集地圖數據。

Pokemon Go 的遊戲開發商Niantic的執行長漢克(John Hanke)在接受美國網路媒體《商業內幕》(Business Insider)的訪問時提出了三大設計理念:破冰、運動還有用新的角度看世界。

漢克表示,遊戲中組隊冒險的設定,讓這款遊戲變成人與人之間很好的破冰話題,市面上有許多運動App,但是日復一日的訓練排程,最後只覺得自己像個「失敗的奧運選手」。

而AR實境遊戲讓使用者在冒險中移動,以遊戲獎勵做為誘因,忘記運動壓力。

Niantic執行長 漢克:「至少對我個人來說(運動)是我總是喜愛做的,但是有的時候你就是很難走出去。有的時候你需要一點推動力,來讓你真正準備好來做一些類似的事情,和去一些新的地方。」

除此之外,漢克特別強調「精準的地圖定位,正是這款遊戲的成功關鍵」,因此Niantic 總共收集了兩年半的地圖數據。

網路上有許多圖片顯示,玩家可能得跑到很奇怪的地方,才能遇到稀有的神奇寶貝。漢克表示那些都是,假的。Pokemon Go會遭遇野生神奇寶貝的地點,都是以「行人能安全抵達」為第一標準。

漢克希望,能針對 AR 眼鏡提供更多身歷其境的畫面。他說:未來十年內絕對可以到室外用 AR 眼鏡玩遊戲,並且看到神奇寶貝出現在 3D 背景裡。

《Pokemon Go》上週五成交金額總計44.9億美元,是東京證交所有史以來當日成交金額最高的個股;目前,任天堂市值已經是通訊軟體Line的4倍。

新唐人亞太電視 江子揚 編譯

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