從童年玩具變全民競技 戰鬥陀螺再掀全球熱潮

從童年玩具變全民競技 戰鬥陀螺再掀全球熱潮

【新唐人亞太台 2026 年 08 月 22 日訊】帶您看到,童年回憶再旋轉起來,1990年代,風靡台灣兒童青少年的「戰鬥陀螺」,重新掀起熱潮。這對於台灣俗稱七、八年級生,也就是1981年以後出生的80後、部分90後世代,是童年回憶的一環。近期,台灣超商便利店舉辦首屆競賽,吸引超過萬人報名,全球也都持續出現競賽與排隊搶購熱潮。

 

記者 唐潔安:「1990年代,七、八年級生的回憶殺,戰鬥陀螺再度掀起熱潮,有台灣超商舉辦首屆競賽,吸引超過萬人報名。」

兩顆陀螺在激烈的轉速與碰撞下,撐最久的贏得勝利。戰鬥陀螺由日本玩具大廠(TAKARA TOMY)在1999年推出,搭配同名動漫蔚為風潮,歷經近30年,當年的小朋友,也都成為了具備消費能力的青壯年。

戰鬥陀螺玩家 雲:「(小時候就有玩過戰鬥陀螺嗎?)有,以前有玩過前幾世代的。(第四代)賽制比較豐富,然後有不同的積分,還有機構也不太一樣,就是三層的結構配上齒輪這種,也增加技巧的難度這樣子。」

戰鬥陀螺玩家 阿賢:「(花費大概多少錢在陀螺上?)多少錢喔,應該五六萬吧。」

網紅 破壞者J:「打得很好,運氣不好而已,很棒。」

戰鬥陀螺再次興起,除了台灣網友今年2月,一篇徵求最強戰鬥陀螺,想在過年期間,把親戚小孩打哭的Threads文吸引百萬次瀏覽,讓社群媒體起到一定效應之外,2023年推出的第四代「BEYBLADE X」提升對戰體感與效能,讓全球各地都掀起一陣旋風。

日本玩具大廠(TAKARA TOMY)自1999年推出《戰鬥陀螺》以來,全球累積銷量突破5.6億個,每年穩定售出超過2,000萬個。在亞洲地區,2026年春季起,台灣與香港銷量更較往年激增超過10倍,主辦大溫哥華地區賽事的玩家也觀察指出,北美地區相較過去一年100場活動,現在「一個月就有100場」,成長幅度也達十倍。

戰鬥陀螺玩家父子:「我們都去附近的社區,有些都會有一些交流賽的,都帶他們去那邊玩。畢竟現在網路的關係,比較希望他們不要待在家裡,所以我覺得這是個很棒的活動。」

台灣超商與各量販店業者也搭上商機,帶動人流消費,比賽現場,除了匯集全台24名晉級決賽選手,也有父母親帶著小孩,走出網路世界,在場邊遊玩,也讓這項運動逐漸從興趣,邁向更廣泛的全民休閒活動。

新唐人亞太電視 池千里 唐潔安 台灣台北報導

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